Perché SKT non è in forma? ——Analisi approfondita delle ragioni della recente flessione
Recentemente, uno degli argomenti più scottanti nel circolo di e-sport di League of Legends è lo stato di lentezza del leggendario team SKT (ora T1). In quanto squadra Triple Crown, la prestazione degli SKT negli ultimi 10 giorni è stata molto al di sotto delle aspettative, innescando ampie discussioni tra fan ed esperti. Questo articolo esplorerà le possibili ragioni del declino di SKT attraverso l'analisi dei dati strutturati.
1. Confronto dei dati di gioco recenti

| data della partita | contro le squadre | Il risultato della vittoria o della sconfitta | durata media della partita | uccisioni medie per partita |
|---|---|---|---|---|
| 2023-05-01 | Gen.G | Negativo | 32:15 | 8.2 |
| 2023-05-05 | Non so | Negativo | 28:47 | 6.8 |
| 2023-05-08 | KT | vincere | 35:22 | 10.5 |
Dai dati si può vedere che gli SKT non solo hanno un tasso di vincita più basso nei giochi recenti, ma hanno anche un numero medio di uccisioni per partita significativamente più basso, che riflette direttamente la diminuzione del loro potere di soppressione nel gioco.
2. Analisi delle possibili cause
1.Problemi di adattamento della versione: L'attuale versione 13.9 enfatizza il ritmo iniziale e il controllo delle risorse della mappa, mentre lo stile di gioco tradizionale di SKT è più focalizzato sulle operazioni in fase avanzata. I dati mostrano che la differenza economica della SKT 15 minuti fa era -500, al terzo posto tra tutte le squadre della LCK.
2.Fluttuazioni dello stato del giocatore: Il KDA del giocatore principale Faker è sceso da 5,2 nello spring split a 4,1, e anche il numero medio di morti per partita di altri giocatori è aumentato. La tabella seguente mostra il confronto dello stato dei principali attori:
| ID del giocatore | posizione | Spalato primaverile KDA | KDA recente | Rifiutare |
|---|---|---|---|---|
| Falso | Corsia centrale | 5.2 | 4.1 | -21,1% |
| Gumayusi | ADC | 4.8 | 3.9 | -18,7% |
| Keria | Ausiliario | 4.5 | 3.6 | -20% |
3.Sistema tattico unico: Secondo le statistiche dei siti web di dati professionali, SKT ha scelto un totale di 12 eroi diversi nelle ultime 10 partite, mentre il suo avversario Gen.G ha utilizzato 18 eroi. Questa limitazione del pool di eroi rende SKT facile da prendere di mira.
3. Opinioni di esperti e appassionati
1.Commenti di ex giocatori professionisti: "Il problema degli SKT è che si affidano troppo al comando di Faker. Quando l'avversario prende di mira la corsia centrale, l'intera squadra perde il ritmo." - Ex giocatore LCK CloudTemplar
2.Discussione calda sul forum dei fan: Su Reddit e sul forum DC coreano ci sono stati più di 5.000 post di discussione sullo status di SKT. Il 60% dei tifosi ritiene che il sistema tattico debba essere modificato e il 25% ritiene che i giocatori debbano essere ruotati.
4. Prospettive future
Sebbene SKT sia attualmente in pessima forma, i dati storici mostrano che spesso possono adattarsi prima di eventi importanti. Lo staff tecnico ha dichiarato che stanno conducendo un allenamento speciale per la versione e che dovrebbero ottenere risultati migliori nella prossima metà stagione dell'MSI.
La tabella seguente mostra i dati di rimbalzo di SKT dopo il minimo nel corso degli anni:
| stagione | Tasso di vincita basso | Regola l'ora | Risultati successivi del concorso |
|---|---|---|---|
| Divisione estiva 2019 | 40% | 3 settimane | Secondo classificato della stagione estiva |
| Spalato di primavera 2021 | 50% | 4 settimane | I primi quattro dell'MSI |
| Divisione estiva 2022 | 45% | 2 settimane | Secondo classificato nel campionato del mondo |
In generale, l'attuale declino di SKT è il risultato di molteplici fattori, ma essendo una delle squadre di maggior successo nella storia degli e-sport, hanno una ricca esperienza nell'adattamento. I fan non vedono l'ora che riacquistino la loro forma e riappaiano come re nelle prossime partite.
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